Spatial Live β版
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GoogleDrive上に用意した音源をバーチャル空間上にリアルタイムで再生できるようにする音楽配信プログラムです。 GoogleDrive上に追加したお持ちの音源をGoogleスプレッドシートの拡張機能である"App Script"を活用し、Unity上の"MusicPlayer"スクリプトにリンクすることで、Unity上でリアルタイムに音源の再生を行えます。 これによりメタバース空間上に手持ちの音源を流せる他、流す音源をリアルタイムで追加できる音楽配信サービスとなっています。 本プログラムはベータ版となっており、機能改善と新機能を追加した製品版は2024年4月リリース予定です。
使用方法
1.まず、Googleアカウントでドライブにフォルダを作成してください。 2.次に、ご自身のワールドで再生したい音楽をそのフォルダにアップロードします。 3.フォルダIDをコピーし、Googleスプレッドシートを作成します。 4.作成したスプレッドシートで「Apps Script」を生成し、指定されたコードを貼り付けてください。 5.スクリプトを実行し、保存します。 6.スプレッドシートの共有URLをCSV形式で取得します。 7.Unity内で、「MusicPlayer」スクリプトのSpreadsheet Urlフィールドに取得した共有リンクを貼り付けます。 これで設定は完了です。フォルダを更新し、スクリプトを実行すると、Unityのスクリプトが自動的に曲を取得し、あなたのワールドで音楽を再生します。簡単なステップで、Spatial Liveをお楽しみいただけます。
アップデート履歴
[2023-12-20:v1.0.1]How Toに日本語表記を追加。対応フォーマットをWAVからmp3へ変更。 [2023-11-30: v1.0.0]ベータ版リリース。